Canasta – den ultimate guiden til reglene

Canasta er et av verdens mest elskede kortspill – et strategisk og sosialt spill som på det meste var nesten like populært som bridge. Det tilhører rummy-familien, og går ut på å samle kort i kombinasjoner og bygge dem opp til «canastas». Reglene kan virke litt omfattende i starten, men når du først har dem inne, er spillet både enkelt og vanedannende. Her får du en komplett gjennomgang.

Fakta om canasta

Kort forklart
Et klassisk kortspill i rummy-familien, der målet er å bygge «canastas» – sju kort av samme verdi.
Antall spillere
2–6, best med 4 (to lag på to)
Kortstokk
To stokker + 4 jokere (108 kort)
Kort på hånden
11 ved start
Mål
Første lag til 5 000 poeng
Meld
Minst 3 kort av samme verdi
Canasta
7 kort av samme verdi (ren = 500 p, uren = 300 p)
Ville kort
Jokere og toere
Opprinnelse
Uruguay, rundt 1939 («canasta» = kurv på spansk)
Sist oppdatert
Juli 2026

Hva er canasta?

Canasta er et kortspill i rummy-familien som antas å ha oppstått i Uruguay rundt 1939. Navnet betyr «kurv» på spansk, en referanse til samlingen av kort du bygger opp. Spillet ble en verdensomspennende dille på 1950-tallet.

Det spilles best med fire spillere fordelt på to lag (partnere sitter overfor hverandre), men kan også spilles av alt fra to til seks personer. Målet er å være det første laget som når 5 000 poeng, samlet over flere omganger.

Utstyr og oppsett

Til canasta trenger du to vanlige kortstokker pluss fire jokere – til sammen 108 kort. (Trenger du et tips til gode kort, har vi en egen guide til kortstokker.) I tillegg trenger dere papir og penn til å føre poeng.

Slik settes spillet opp:

  • Hver spiller får 11 kort på hånden.
  • Resten legges i en bunke i midten – trekkbunken.
  • Det øverste kortet snus opp ved siden av og starter kasthaugen (avleggerbunken).

Melds og canastas

Poengene i canasta samles ved å legge ut melds åpent på bordet. En meld er minst tre kort av samme verdi (for eksempel tre konger). En meld kan bygges videre etter hvert som du får flere kort av samme verdi.

Når en meld når sju kort av samme verdi, er den blitt en canasta – selve hjertet i spillet. Det finnes to typer:

  • Ren (naturlig) canasta: uten ville kort. Verdt 500 poeng.
  • Uren (blandet) canasta: inneholder ett eller flere ville kort. Verdt 300 poeng.

For å kunne «gå ut» og avslutte en omgang må laget ditt ha minst én canasta.

Ville kort, toere og treere

Enkelte kort har spesielle roller:

  • Ville kort: Jokere og toere (2) er ville, og kan erstatte hvilken som helst verdi i en meld. En meld kan likevel ikke bestå av bare ville kort, og bør ikke ha for mange.
  • Røde treere: Bonuskort. De brukes ikke i melds, men legges til side og gir 100 poeng hver.
  • Svarte treere: Har en defensiv rolle. Legger du en svart treer på kasthaugen, blokkeres den for motstanderen på neste tur.

Kortverdier i canasta

Hvert kort i en meld eller canasta gir poeng etter denne tabellen.

KortPoengverdi
Joker50
Ess og toer (2)20
Konge til åtte (K–8)10
Sju til fire (7–4) og svart treer5
Rød treer100 (bonus)

Spillets gang

På din tur gjør du tre ting, i denne rekkefølgen:

  1. Trekk et kort fra trekkbunken – eller ta hele kasthaugen (se under).
  2. Legg ut melds eller bygg videre på lagets eksisterende melds.
  3. Kast ett kort på kasthaugen for å avslutte turen din.

Et viktig poeng er åpningskravet: første gang laget ditt legger ut melds i en omgang, må de være verdt et minste antall poeng. Kravet vokser med lagets samlede poengsum – fra 50 poeng tidlig i spillet, opp til 120 poeng når laget har passert 3 000. Jo bedre dere ligger an, desto vanskeligere blir det altså å komme i gang.

Å ta kasthaugen – og «fryse» den

En sentral mekanikk er at du aldri tar bare ett kort fra kasthaugen – du tar hele haugen. For å få lov må du umiddelbart melde det øverste kortet, enten med et naturlig par fra hånden eller ved å legge det på en meld laget allerede har.

Haugen kan også bli frosset, blant annet av et vilt kort eller en rød treer. Når haugen er frosset, kan den bare tas med et naturlig par fra hånden. Å ta en stor kasthaug er ofte det som avgjør en omgang – der ligger gjerne kortene til de neste canastaene dine.

Å gå ut og poengberegning

En omgang avsluttes når en spiller blir kvitt alle kortene sine – kalt å «gå ut». For å få lov må laget ha minst én canasta. Etter hver omgang telles poengene: verdien av alle kort i melds og canastas, pluss bonuser for canastas og røde treere, minus verdien av kortene spillerne fortsatt sitter med på hånden. Slik fortsetter dere, omgang etter omgang, til et lag når 5 000 poeng og vinner.

Liker du kortspill, har vi også guider til klassikere som Texas Hold’em og de grunnleggende reglene i poker.

Oppsummering

Canasta er et taktisk og sosialt kortspill der to lag kappes om å bygge canastas – sju kort av samme verdi – og være først til 5 000 poeng. Med to kortstokker, ville kort, bonuskort og den avgjørende kampen om kasthaugen, byr spillet på både samarbeid og strategi. Lær deg grunnreglene, bli enige om husreglene, og du har underholdning for mange kvelder.

Ansvarsfraskrivelse

Merk Canasta spilles om poeng, for moro skyld – det er et sosialt kortspill uten pengeinnsats. Denne artikkelen er ment som en generell regelguide. Reglene kan variere litt fra husregel til husregel, så bli enige om variantene før dere begynner.

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange spillere trengs for å spille canasta?

Canasta kan spilles av to til seks spillere, men fungerer best med fire fordelt på to lag på to.

Hvor mange kort brukes i canasta?

To vanlige kortstokker pluss fire jokere, til sammen 108 kort. Hver spiller får 11 kort ved start.

Hva er en canasta?

En canasta er en meld på sju kort av samme verdi. En ren canasta (uten ville kort) er verdt 500 poeng, en uren (med ville kort) 300 poeng.

Hvilke kort er ville i canasta?

Jokere og toere (2) er ville kort og kan erstatte hvilken som helst verdi i en meld.

Hva er røde treere verdt?

Røde treere er bonuskort som legges til side og gir 100 poeng hver. De brukes ikke i melds.

Hvordan vinner man i canasta?

Det første laget som når 5 000 poeng, samlet over flere omganger, vinner spillet.